Meta空间应用SDK大更新:布局、注视与UI工具齐发,NBA和Disney+率先适配

Meta空间应用SDK大更新:布局、注视与UI工具齐发,NBA和Disney+率先适配

Meta空间应用SDK大更新:布局、注视... - 路透曝光

在2026年Meta Connect大会上,Meta正式发布多项全新空间应用SDK(Meta空间应用SDK),旨在为Quest头显和即将上市的Meta VR眼镜带来更丰富的空间计算体验。据UploadVR报道,本次更新的核心包括Meta VR布局SDK、注视SDK和UI集SDK,同时NBA和Disney+应用将率先采用这些工具进行重大升级。这些举措标志着Meta正在加速将Horizon OS从游戏平台转型为通用空间计算操作系统。

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Meta VR布局SDK:让2D应用拥有空间窗口

过去,Horizon OS上的2D应用只能以平板式窗口运行,无法在UI中嵌入浮动或空间元素。据Meta官方开发者文档描述,新发布的Meta VR布局SDK彻底改变了这一局面。该SDK允许开发者在标准的Jetpack Compose或React Native Android应用主窗口周围,添加空间组件和附加窗口。应用仍保持非沉浸式,可与其它应用共存,且无需切换到Meta空间SDK。NBA应用是首批采用该SDK的案例之一,用于改进用户界面并支持多视图显示。Meta表示,该SDK仅在Horizon OS 2.7及以上版本完全支持,更早版本将回退到非空间行为。这为开发者提供了一个低门槛的路径,将空间交互引入现有应用。

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Meta VR注视SDK:优化“看与捏”交互精度

Meta VR眼镜默认采用“看与捏”(Look and Pinch)输入方案,依赖眼动追踪和手部追踪。然而,高度自定义的组件有时会被系统错误分类。根据Meta开发者资料,新推出的注视SDK(Gaze SDK)专为Jetpack Compose、React Native和Android Views设计,允许开发者向系统提供布局提示,并自定义悬停行为。该SDK目前处于早期访问阶段,需通过开发者支持门户申请,且在正式发布前不能在已上架应用中使用。Meta强调,这是为了确保交互的稳定性和准确性。据UploadVR从开发社区了解的信息,该SDK有望在2027年初结束早期访问,届时将有更多应用受益。

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Meta VR UI集SDK:统一2D应用视觉风格

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2024年Meta曾发布Horizon OS UI集(Unity和Figma版),但主要面向沉浸式应用。对于标准的2D Android应用,该UI集并不适用,导致大多数2D应用仍然使用自有界面方案。据UploadVR报道,Meta在本次大会上推出了Meta VR UI集SDK,这是一个Jetpack Compose设计系统,包含深色/浅色主题、语义颜色、字体、图标、组件尺寸和交互反馈。Meta公司表示:“该SDK是Meta Horizon OS UI集在空间SDK中的继任者。”它易于被Android开发者采用,甚至可由AI编码代理实现。这意味未来将有更多2D应用在Meta设备上呈现统一、流畅的界面体验。

Disney+迎来重大改版:3D内容与沉浸环境登陆Quest

Disney+应用在Apple Vision Pro上一直以独特的空间UI和沉浸环境著称,2025年12月才登陆Quest,但仅支持2D媒体和最高4K分辨率、杜比视界HDR。据UploadVR确认,2026年11月Disney+将迎来一次重大更新,彻底改造UI并增强空间感。新版本将支持3D媒体播放,并引入数个来自Vision Pro版本的3D环境——例如阿凡达主题的潘多拉森林和漫威主题的复仇者联盟大厦。此外,更新后的应用还将利用Meta空间SDK的最新特性,包括增强音频和交互能力。Disney+ Premium订阅用户可继续享受杜比全景声沉浸音频,该功能自Horizon OS v71起支持。此次更新标志着Meta与Disney在空间内容上的深度合作。

NBA应用率先示范:多窗口与空间布局

NBA应用是Meta VR布局SDK的首批展示案例之一。在演示视频中,NBA应用主窗口显示比赛直播,两侧可附加数据统计面板和球员信息窗口,类似visionOS的布局方式。据UploadVR报道,NBA应用将利用布局SDK实现多视图同时显示:用户在观看比赛时,可同步查看实时得分、球员热力图和社交媒体动态。NBA官方发言人表示:“我们希望通过这些空间元素,让球迷感受到置身球馆般的沉浸体验。”该应用已在Quest商店上线,后续将适配即将推出的Meta VR眼镜。这为体育类应用的空间化树立了标杆。

SDK名称核心功能兼容平台当前状态
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Meta VR布局SDK在2D应用中添加空间窗口和组件Horizon OS 2.7+正式发布
Meta VR注视SDK优化眼动+捏合交互,提供布局提示Horizon OS 2.7+早期访问
Meta VR UI集SDKJetpack Compose设计系统,统一界面风格Horizon OS 2D Android应用正式发布

Q1: 这些SDK是否支持现有的Quest 2和Quest 3头显?

A1: 是的。Meta VR布局SDK和UI集SDK需要Horizon OS 2.7及以上版本,最新版Quest 2、Quest 3和Quest Pro均可在系统更新后使用。注视SDK目前处于早期访问阶段,但同样兼容现有硬件。值得注意的是,布局SDK在低于2.7的版本上会回退到非空间行为,主窗口仍然可用。

Q2: Disney+的11月更新是否会带来额外订阅费用?

A2: 据UploadVR报道,Disney+此次UI和功能升级对现有订阅用户免费。Premium订阅用户(包含杜比全景声)无需额外付费即可享受3D内容和沉浸环境。不过,3D片源可能需要单独购买或租赁,具体定价尚未公布。Meta表示,该更新将同时适用于Quest头显和Meta VR眼镜。

Meta在2026年Connect大会上发布的这一系列SDK,正系统性降低空间应用的开发门槛,推动Horizon OS生态从游戏向通用计算演进。随着NBA和Disney+等头部应用的率先适配,以及Meta VR眼镜的即将上市,空间计算(Meta空间应用SDK)的普及或将迎来关键转折点。对于开发者而言,现在是抓住这一平台红利的最佳时机。

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Meta在Connect 2026推出Meta空间应用SDK,包括布局、注视和UI集三大工具,降低空间应用开发门槛。NBA与Disney+率先利用新SDK实现多窗口、3D内容与沉浸环境。了解如何为Quest和VR眼镜开发空间应用。

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